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相关信息

课  时:

4周|160课时

开课时间:

  • 2010年03月29日报名中
  • 2010年04月26日报名中
  • 2010年05月24日报名中
  • 2010年06月21日报名中

入学条件:

热爱并愿意从事CG行业的有志之士

专业认证:

可获得火星时代实训基地短期班结业证书、可考取Autodesk 3ds Max动画工程师(一级)

就业岗位:

课程满意度

  • 学员满意度94.6%
  • 就业机构满意度N/A
  • 课程就业率N/A

该片是火星时代实训基地第57期建筑表现专业长期班学员作品《颐和园——苏州街》。该作品从策划到制作由该班师生全力打造,同学们不仅多次到颐和园苏州街实地考察,作品细节处理上更是精益求精……更多详情,可查看《57th建筑作品》专题 http://edu.hxsd.com/topic/57jianzhu/

更多学员作品

3ds Max 基础班

学习掌握3ds Max基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、Reactor等内容。具备3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。

课程说明

3ds Max基础知识和基本操作
熟练掌握3ds Max的界面布局;学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置;熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。
3ds Max建模技术
学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法,熟练掌握基本模型的创建;能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的的创建要求。
3ds Max材质技术
学习3ds Max材质编辑器的使用方法;掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法;3ds Max的贴图的使用:2D贴图、3D贴图、合成贴图等各种贴图的使用方法。
3ds Max灯光技术
学习3ds Max灯光类型;熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法。
3ds Max摄影机
学习掌握3ds Max摄影机的使用;熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法。
3ds Max渲染技术
学习3ds Max渲染输出的设置,掌握电影电视输出的频率和制式概念;输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧。
3ds Max环境和效果
学习3ds Max环境和效果面板的使用。掌握环境背景、雾效、体积雾、体积光、火效果、镜头光斑以及Video Post 等效果的实现方法。
3ds Max基础动画技术
学习3ds Max正反向运动学的概念;熟练掌握曲线编辑器的调节方法、控制器的原理以及调节方法、约束的概念及使用方法。
3ds Max基本粒子系统
学习3ds Max下基本粒子系统的使用方法,通过粒子模拟雨雪、喷泉、爆炸、烟雾等效果。
3ds Max reactor
学习reactor 动力学的原理;熟练掌握reactor基本命令以及参数命令面板的使用,刚体动力学,柔体动力学、可变形物体的使用。以及风、水、马达、玩具车、破碎动力学的模拟方法。

注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。

火星时代实训基地Marsera Institute of Digital Arts