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相关信息

课  时:

4周|160课时

开课时间:

  • 2010年09月13日报名中
  • 2010年11月08日报名中
  • 2010年12月06日报名中

入学条件:

要求学生至少具备3ds Max软件基础、能达到Autodesk 3ds Max动画工程师(一级)的水平,并熟练掌握Photoshop软件

专业认证:

可获得火星时代实训基地短期班结业证书、可考取Autodesk可视化设计师

就业岗位:

室内设计师助理、装潢设计表现师、舞台设计表现、展柜设计表现、室内表现师等

课程满意度

  • 学员满意度96.8%
  • 就业机构满意度95.2%
  • 课程就业率93.5%
首页 课程设置 建筑设计专业 3ds Max&Vray 室内表现班

《BUGHOUSE》是47期建筑表现与动画专业班的学生们创作完成的毕业作品。大家在老师的指导下,完全按照建筑表现公司的项目流程进行分工协作,最终的作品令人震撼。配合强烈的音乐节奏,客厅、卧室、厨房等独具特色的建筑框架清晰的展现在我们的面前,气派、典雅呈现出当今室内装饰的一大主流。我们惊叹于作者的构思与遐想,也看到了大家技术水平上的夯实基础。

更多学员作品

3ds Max&Vray 室内表现班

全面系统学习3ds Max、SketchUp、VRay、AutoCAD、Photoshop等软件的综合运用,来制作专业室内效果图。案例涉及各种家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3ds Max灯光阵列技术、VRay渲染技术。从CAD识图、SketchUp结构快速建模、VRay导入模型渲染、到Photoshop后期合成修饰,学习掌握一整套专业的效果图制作流程,从而达到独立制作的行业要求。

课程说明

SketchUp基础
学习高精度建模软件SketchUp,制作应用于3ds Max的优秀高精度模型场景。
AutoCAD+SketchUp+3ds Max室内实例建模
学习CAD识图,以及将CAD图纸文件导入到SketchUp和3ds Max中进行高效的室内场景建模。
3ds Max家具建模与贴图坐标技术
学习3ds Max的高级建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图技术。
灯光与材质基础
学习3ds Max灯光知识以及室内表现中所常用的材质调节方法。
灯光阵列渲染技术
结合案例学习3ds Max灯光阵列理论及灯光的操作流程和技巧,全面掌握使用3ds Max灯光和渲染器模拟出全局光照的效果。
渲染与Photoshop后期知识
学习Photoshop后期处理方面的实用技术。
VRay渲染器基础
学习VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧。
VRay渲染器日景案例
学习自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法和阳光的灯光布置方法。
VRay渲染器夜景案例
学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接光的效率关系,补光的概念与技术。
VRay + 灯光阵列高级技术
学习VRay + 灯光阵列高级技术的应用,使用这种渲染方法可以快速的渲染出真实的效果。
室内动画
室内动画的基本流程的学习,包括镜头的设置;摄影机的运动设置等。并通过案例讲解动画的渲染,简单合成输出技术。

注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。

火星时代实训基地Marsera Institute of Digital Arts